Welcome Guest

[ Добавить новость ]

Guestbook

Pages: « 1 2 3 4 5 6 7 ... 14 15 »
61-75 of 211 messages displayed
151. Александр [[M210®]]  (30.06.2012 16:32)
0  
Даже где-то видео есть с такими глюками smile Текстуры пропадают из-за самого eduke32.exe, уже исправили, и сама производительность в новых ревизиях выше smile С зомбяком вроде бы исправил этот косяк, во всяком случае я его почему то не замечал, хотя видел видео...зомби улетают, после смерти и рестарта того же уровня?

Апрельская версия имеет ооочень много глюков, которые я уже исправил, но из-за того, что была переписана вся система триггеров и анимации оружия, сборка появится еще не скоро, ибо много визуальных несоответствий в анимации, и уровни под новые триггеры корректируются. Работа пойдет после защиты диссертации smile

150. LordNeptune   (29.06.2012 06:44)
0  
На 1м уровне иногда трупы врагов нагло улетают вверх;
4й уровень игра пропустила, на 5м начали пропадать текстуры.
Если на всё это не обращать внимания (что я и делал--бета же, всё понимаем:) ), всё сделано ОХРЕНЕННО!

149. Александр [[M210®]]  (11.06.2012 12:18)
0  
Thanks biggrin

148. idkfa   (11.06.2012 11:54)
0  
Ok big thanks for the update m210!!!!!

we wish good luck to you on training and defense!!

147. Александр [[M210®]]  (10.06.2012 15:14)
0  
Yep, next release will be better then it happy But I can continue working on TC at July, because now is the training session and the thesis defense smile

146. idkfa   (08.06.2012 14:39)
0  
hey m210 I played the new bloodtc test and it is a great work!!!!it ver y closely plays like original blood! well..except for some funny bugs (floating zombes, "jumping keys" you can walk through are some I noticed on 1st level :p..

the tc is really good work I am very happy to play this version.I am still playing now! we look for the future releases!!!! THANKS!!!!!! happy

145. Сергей Балагуров [serega_balaber]  (07.05.2012 12:34)
0  
У меня и с тем паком с текстурами и моделями лагает, и дюк с 3д моделями тоже smile

144. Александр [[M210®]]  (06.05.2012 23:18)
0  
Ну вот полимер вроде бы может давать красивую картинку, но глючит все это просто жесть))

143. Сергей Балагуров [serega_balaber]  (05.05.2012 10:34)
0  

142. Сергей Балагуров [serega_balaber]  (26.04.2012 08:51)
0  
А вот дальность освещения вообще раздражает <a href='http://rghost.ru/37773710.view'><img src='http://rghost.ru/37773710/image.png' /></a>

141. Александр [[M210®]]  (25.04.2012 20:11)
0  
Ну второй эпизод пока не стоит принимать во внимание, его только начали делать, даже переход на след уровень с первого не сделан smile

А на счет исчезновения объектов, ты про цепочку на 2м эпизоде если она частично за пределами видимости? Это нормально, косяк движка smile

140. Сергей Балагуров [serega_balaber]  (25.04.2012 14:44)
0  
Я нашёл много, в том числе дальность освещения, лишние спрайты(на e2m1),исчезают обьекты визуально. Пока всё
smile

139. Александр [[M210®]]  (25.04.2012 11:59)
0  
Да, лучше будет писать о багах тут...кстати в последнем релизе их очень много, вчера исправлял весь день самые сложные biggrin

138. Сергей Балагуров [serega_balaber]  (24.04.2012 17:17)
0  
А как сообщить о багах блада? Тут?

137. Dyrver Eriksson   (18.04.2012 15:47)
0  
Actually scratch that, I haven't had this bug since an upgrade of Eduke32 (love how easy it is to update from sourceforge in Linux) and deleting some leftover AMC TC files, replacing with default CONs, working great now man! biggrin


BloodCM

Work in progress

First episode:
              
99%
Second episode:
              
99%
Third episode
      
40%
Four episode
       
40%
PlasmaPak episode
 
0%
Crypic Passage episode
 
0%
Release v06_2013
BloodCM_v06.2013.zip
Our poll

Total online: 1
Guests: 1
Users: 0



раскрутка сайта, поисковая оптимизация Яндекс.Метрика