1-15 of 150 messages displayed
0
У меня и с тем паком с текстурами и моделями лагает, и дюк с 3д моделями тоже 
|
0
149. Александр
[[M210®]]
(06.05.2012 23:18)
Ну вот полимер вроде бы может давать красивую картинку, но глючит все это просто жесть))
|
0
|
0
147. Александр
[[M210®]]
(26.04.2012 22:52)
ааа, ну кстати да, на форуме это уже обсудили http://i.imgur.com/siSyo.png в настройках видео найди ambient light level и поставь значение 2.0 тогда будет более менее нормально в полимосте...я не знаю почему в софтваре и полимосте так сильно отличается яркость
|
0
А вот дальность освещения вообще раздражает <a href='http://rghost.ru/37773710.view'><img src='http://rghost.ru/37773710/image.png' /></a>
|
0
145. Александр
[[M210®]]
(25.04.2012 20:11)
Ну второй эпизод пока не стоит принимать во внимание, его только начали делать, даже переход на след уровень с первого не сделан А на счет исчезновения объектов, ты про цепочку на 2м эпизоде если она частично за пределами видимости? Это нормально, косяк движка 
|
0
Я нашёл много, в том числе дальность освещения, лишние спрайты(на e2m1),исчезают обьекты визуально. Пока всё 
|
0
143. Александр
[[M210®]]
(25.04.2012 11:59)
Да, лучше будет писать о багах тут...кстати в последнем релизе их очень много, вчера исправлял весь день самые сложные 
|
0
А как сообщить о багах блада? Тут?
|
0
141. Dyrver Eriksson
(18.04.2012 15:47)
Actually scratch that, I haven't had this bug since an upgrade of Eduke32 (love how easy it is to update from sourceforge in Linux) and deleting some leftover AMC TC files, replacing with default CONs, working great now man! 
|
0
140. Александр
[[M210®]]
(03.04.2012 10:56)
yep, i know about this problem. It's really funny 
|
0
139. Dyrver Eriksson
(28.03.2012 16:16)
HAHAHA, a zombie crawled up from under the ground on top of the other zombie in the second level when I grabbed the shotgunshells, the top one then started floating right up to the sky, hilarious! 
|
0
138. Paul
(15.03.2012 17:57)
awesome job! my lan buddies used to play blood back in the day, and really miss it - hope this great work continues. it's very much appreciated
|
0
137. SAGE
(09.03.2012 11:20)
Great work, Alexander!!! It's my favorite game #1!
|
0
136. k
(08.03.2012 10:37)
It looks alive again. Great. 
|
|
 |
Our poll |
|
|
Total online: 1 Guests: 1 Users: 0
|